Власти Нидерландов могут запретить некоторые игры с контейнерами

Власти Нидерландов после рассмотрения реализации контейнеров в ряде популярных проектов пришли к выводу, что в этой составляющей есть элемент азартных игр. По мнению властей Нидерландов, четыре из десяти рассмотренных проекта непосредственно нарушают правила, связанные с честной игрой.

Власти Нидерландов после рассмотрения реализации контейнеров в ряде популярных проектов пришли к выводу, что в этой составляющей есть элемент азартных игр. По мнению властей Нидерландов, четыре из десяти рассмотренных проекта непосредственно нарушают правила, связанные с честной игрой.

Отмечается, что элемент механики, связанный с контейнерами, не требует никакого умения для получения вещей, а виртуальные предметы представляют рыночную ценность за пределами самой игры.

Разработчики, игры которых нарушают правила, должны внести изменения в проекты до 20 июня. В противном случае они могут быть оштрафованы или продажи их игр будут запрещены в Нидерландах. Прежде чем переходить от предупреждений к наказанию власти Нидерландов хотят проконсультироваться с властями других европейских стран.

Власти Нидерландов не уточняют, какие игры они рассматривали. Если верить голландскому новостному ресурсу NOS, то в списке есть Fifa 18, Dota 2, PlayerUnknown's Battlegrounds, и Rocket League.

Согласно исследованию, даже в шести играх, не нарушающих правила, есть элементы, которые «могут способствовать развитию зависимости». Также, по мнению властей Нидерландов, контейнеры могут вызвать «привыкание» у социально незащищённых слоёв населения, в том числе детей. В исследовании отмечается, что в контейнерах используется механика, свойственная азартным играм вроде «однорукого бандита» и рулетки.

«Они созданы по тем же принципам, что и азартные игры, и у вас появляется ощущение того, что вы сейчас всё выиграете. При этом в этих проектах есть различные аудио и визуальные эффекты в процессе открытия контейнера, призванные задержать вас надолго», - сказала Марья Аппельман, возглавляющая комиссию по азартным играм.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.