Вместо The Last of Us вторая команда Naughty Dog могла перезапустить Jak & Daxter

Творческий директор The Last of Us Нил Дракман (Neil Druckmann), выступая на IGDA Toronto 2013, рассказал о том, что оригинальный приключенческий экшен The Last of Us мог стать жертвой перезапуска Jak & Daxter.

Творческий директор The Last of Us Нил Дракман (Neil Druckmann), выступая на IGDA Toronto 2013, рассказал о том, что оригинальный приключенческий экшен The Last of Us мог стать жертвой перезапуска Jak & Daxter.

После выхода Uncharted 2, когда в составе Naughty Dog была образована вторая полноценная команда, они получили задачу перезапустить популярную в прошлом серию Jak & Daxter.

Разработчики потратили довольно много времени, исследуя вселенную Jak & Daxter, однако со временем возник вопрос, а хотят ли они на самом деле делать эту игру или же они подсознательно понимают, что на игру с таким названием точно обратят внимание миллионы поклонников серии.

Обратившись к руководству с вопросом о том, обязаны ли они делать нового Jak & Daxter, и, получив отрицательный ответ, они приняли решение переключиться на нечто совершенно новое, чем в итоге оказался The Last of Us.

Интересно то, что история игры берет свое начало еще в 2004 году, когда Дракман работал над прототипом игры про зомби, в которую поиграл сам Джордж Ромеро (George Romero), отец зомби-фильмов - он также подкинул разработчикам несколько идей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.