Внешность имеет значение: итоги опроса

Опрос, какой «Герой в играх должен быть», пользовался популярностью. В нём приняло участие почти 2000 человек, и большинство выступает против «какого угодно» протагониста.

 
Опрос, какой «Герой в играх должен быть», пользовался популярностью. В нём приняло участие почти 2000 человек, и большинство выступает против «какого угодно» протагониста. 
 
24% по понятным причинам в качестве героя хотят видеть белого человека. 21% выступает за возможность вылепить его внешность самостоятельно. 8% не хотят видеть его лица вообще – опыт DOOM, Half-Life и Halo показывает, что такой подход имеет свои привлекательные стороны. 
 
В целом, данный опрос подтверждает идею, отраженную в статье «О расизме и провале Watch Dogs 2». Создателям игр стоит более тщательно подходить к созданию протагониста, удовлетворяя вкусам аудитории, а не пытаться сломать стену, выдвигая на главные роли непопулярные образы. 
 
Итоги опроса «Герой в играх должен быть»:
 
  • Какой угодно - 41%
  • Какой угодно, лишь бы белый - 24%
  • С возможностью «вылепить» внешность самостоятельно - 21%
  • Бесхарактерный и безликий (Half-Life, DOOM) - 8%
  • Какой угодно, лишь бы женщина - 3%
  • Какой угодно, лишь бы мужчина - 2%
  • Какой угодно, лишь бы не белый - 1%
Новости Виталий Казунов К обсуждению