Внешность имеет значение: итоги опроса
Опрос, какой «Герой в играх должен быть», пользовался популярностью. В нём приняло участие почти 2000 человек, и большинство выступает против «какого угодно» протагониста.
Опрос, какой «Герой в играх должен быть», пользовался популярностью. В нём приняло участие почти 2000 человек, и большинство выступает против «какого угодно» протагониста.
24% по понятным причинам в качестве героя хотят видеть белого человека. 21% выступает за возможность вылепить его внешность самостоятельно. 8% не хотят видеть его лица вообще – опыт DOOM, Half-Life и Halo показывает, что такой подход имеет свои привлекательные стороны.
В целом, данный опрос подтверждает идею, отраженную в статье «О расизме и провале Watch Dogs 2». Создателям игр стоит более тщательно подходить к созданию протагониста, удовлетворяя вкусам аудитории, а не пытаться сломать стену, выдвигая на главные роли непопулярные образы.
Итоги опроса «Герой в играх должен быть»:
- Какой угодно - 41%
- Какой угодно, лишь бы белый - 24%
- С возможностью «вылепить» внешность самостоятельно - 21%
- Бесхарактерный и безликий (Half-Life, DOOM) - 8%
- Какой угодно, лишь бы женщина - 3%
- Какой угодно, лишь бы мужчина - 2%
- Какой угодно, лишь бы не белый - 1%