Вот так выглядит Halo: Reach с трассировкой лучей посредством ReShade
На YouTube-канале Digital Dreams появился ролик РС-версии Halo: Reach с демонстрацией трассировки лучей, реализованной посредством ReShade-решений.

На YouTube-канале Digital Dreams появился ролик РС-версии Halo: Reach с демонстрацией трассировки лучей, реализованной посредством ReShade-решений за авторством программиста Паскаля Гилчера. Данные решения позволяют внести изменения в систему глобального освещения, что влияет на графику в игре.
В ролике сравнивается оригинальная версия Halo: Reach с модифицированной.