Вот так выглядит ремейк Resident Evil 3 с фиксированной камерой из оригинала

Необычное сочетание идей.

Необычное сочетание идей.

Одним из ключевых отличий ремейков Resident Evil 2 и 3 от оригиналов 90-х годов является камера. В новых проектах камера реализована на манер традиционных боевиков от третьего лица, и находится за спиной героя, а во время прицеливания перемещается на плечо. В оригиналах локации демонстрировались под определённым углом. При этом угол обзора менялся. Этот приём был призван подчеркнуть неуютную атмосферу, поскольку герой зачастую не видел источник опасности. 

Энтузиасты решили показать, как может выглядеть ремейк Resident Evil 3 с фиксированной камерой из оригинала.

Смотрится своеобразно.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению