VR-шлем от компании Pimax с поддержкой разрешения 8К и углом обзора равным 200 градусов

Компания Pimax собирает в сервисе Kickstarter средства на высокотехнологичный шлем виртуальной реальности. Устройство под названием Pimax 8К VR оснащено двумя экранами с разрешением 3840 на 2160 каждый. Шлемы Rift и Vive оснащены экранами с разрешением 2160 на 1200.

Компания Pimax собирает в сервисе Kickstarter средства на высокотехнологичный шлем виртуальной реальности. Устройство под названием Pimax 8К VR оснащено двумя экранами с разрешением 3840 на 2160 каждый. Шлемы Rift и Vive оснащены экранами с разрешением 2160 на 1200. Угол обзора в Pimax 8К VR равняется 200 градусам, что почти в два раза больше, чем в Oculus Rift и Vive.

Pimax 8К VR может масштабировать 4К-контент до разрешения 8К. Для подключения шлема используются два разъёма DisplayPort. Устройство поддерживает технологию отслеживания движений пользователя от компании Valve. Согласно официальным заявлениям, Pimax 8К VR совместим с любой игрой из SteamVR. Разработчики шлема хотят добавить и поддержку платформы Oculus, но пока не получили соответствующего разрешения.

В представленной прессе версии Pimax 8К VR установлены экраны, выполненные по технологии LCD, что не лучшим образом отражалось на контрастности изображения. Возникали и другие проблемы с изображением, но создатели Pimax 8К VR обещают их исправить.

Безусловно, для комфортной игры в Pimax 8К VR необходим очень мощный РС.

Компания Pimax собирается выпустить адаптер, который позволит использовать шлем в беспроводном режиме. Также планируется выпустить аксессуары, отслеживающие движение глаз и рук пользователя.

Если вы перечислите авторам шлема 499 долларов, то получите Pimax 8К VR без дополнительных аксессуаров. За 799 долларов вам дадут комплект, включающий в себя помимо шлема два контроллера и устройства для отслеживания движений.

Компания Pimax намеревается начать поставки шлема пользователям, поддержавшим авторов на Kickstarter, в январе 2018 года. Сейчас на счету создателей Pimax 8К VR почти 1,5 миллиона долларов, хотя изначально они просили 200 тысяч долларов. До завершения Kickstarter-кампании остаётся 24 дня.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!