Время разработки MGS: Peace Walker

Дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал поклонникам о том, сколько времени ушло на создание его последней игры Metal Gear Solid: Peace Walker для PSP, и возможно, вы будете удивлены, потому как время разработки этого проекта оказалось сравнительно небольшим.

Зачастую на создание игры может уйти несколько лет, и далеко не в каждом случае проект доберется до релиза.

Дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал поклонникам о том, сколько времени ушло на создание его последней игры Metal Gear Solid: Peace Walker для PSP, и возможно, вы будете удивлены, потому как время разработки этого проекта оказалось сравнительно небольшим.

«Хотелось рассказать о графике разработки этого проекта. Базовый сюжет Peace Walker созрел у меня пару лет назад, однако официально разработка стартовала в августе 2008 года, - говорит Кодзима. - В сентябре мы сделали перерыв, а в декабре - уточнили многие детали, кроме того, из длительного отпуска вернулась команда, делавшая Metal Gear Solid 4».

«Сюжетная часть была утверждена в марте, а финальная версия сценария была готова к июню 2009. Через месяц после этого стартовала запись озвучки. В реальности процесс разработки игры занял около года».

Напомним, Metal Gear Solid: Peace Walker, которая получила максимальные 40 баллов из 40 возможных от Famitsu, выйдет в Японии в конце апреля, в Европе - 18 июня 2010.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.