Все будущие шутеры во вселенной Halo будут поддерживать сплит-скрин

Немало поклонников серии Halo были разочарованы решением студии 343 Industries не добавлять в Halo 5: Guardians поддержку сплит-скрина. Глава 343 Industries Бонни Росс признала ошибочность этого решения и сообщила, что все последующие шутеры во вселенной Halo будут поддерживать сплит-скрин.

Немало поклонников серии Halo были разочарованы решением студии 343 Industries не добавлять в Halo 5: Guardians поддержку сплит-скрина. Глава 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross) признала ошибочность этого решения и сообщила, что все последующие шутеры во вселенной Halo будут поддерживать сплит-скрин.

Также Бонни Росс вспомнила не самый удачный старт Halo: The Master Chief Collection. На момент релиза сборника пользователи столкнулись с серьёзными проблемами в мультиплеере. Впоследствии недочеты были устранены. По словам Росс, 343 Industries собирается учесть подобные ошибки и избежать их в будущем.

Глава по развитию франшизы Halo Фрэнк О’Коннор в своё время уверял, что в Halo 5: Guardians невозможно реализовать сплит-скрин. Эту возможность нельзя было добавить в обновлении. Авторы из 343 Industries в процессе создания игры приняли решение, что Halo 5 должна работать при 60к/с. Это и стало причиной, по которой в игре нельзя было реализовать сплит-скрин.

Фрэнк О’Коннор уверял, что игроки, кому важна эта возможность, составляют сравнительно небольшую часть от общей пользовательской базы Halo.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!