Все игры для PS4 с первого дня должны воспроизводиться на PS Vita через Remote Play

Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в интервью Gamespot заявил, что он надеется на то, что все игры для PlayStation 4 со дня запуска консоли будут поддерживать функцию Remote Play для воспроизведения на PS Vita.

Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в интервью Gamespot заявил, что он надеется на то, что все игры для PlayStation 4 со дня запуска консоли будут поддерживать функцию Remote Play для воспроизведения на PS Vita.

«Мы рассчитываем на то, что все игры для PS4 можно будет поиграть на PS Vita через Remote Play, - заявил он. - Я очень сильно расстроюсь, если у нас не получится реализовать это к запуску PS4. Я надеюсь, что с первого дня все игры будут работать на PS Vita».

Напомним, в ходе пресс-конференции PlayStation Meeting глава сервиса Gaikai Дейв Перри (Dave Perry) заявил, что для улучшения качества работы функции Remote Play были использованы технологии Gaikai, что позволило снизить задержку до минимумаю

Журналисты также задали вопрос о том, будут ли дополнительные функций PS4, в частности, Vita Remote Play, удаленный доступ, режим spectator и проч. доступны только в платной подписке.

«Мы хотим предоставить пользователям больше функциональности, больше сервисов и больше контента. Поэтому нам приходится думать о том, по какой схеме будет предоставляться этот доступ, но пока мы не готовы говорить на эту тему».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.