Все MMOG Sony Online Entertainment будут выходить на консолях

Во время последнего интервью сайту MTV глава Sony Online Entertainment Джош Смедли (John Smedley) заявил, что все многопользовательские онлайновые игры, которые будут выпущены студией, не станут эксклюзивами РС и появятся на консолях.

Во время последнего интервью сайту MTV глава Sony Online Entertainment Джош Смедли (John Smedley) заявил, что все многопользовательские онлайновые игры, которые будут выпущены студией, не станут эксклюзивами РС и появятся на консолях.

Напомним, в настоящий момент Sony Online Entertainment занимается разработкой следующих онлайновых RPG: The Agency, DC Universe Online и Free Realms. Шпионская MMOG The Agency будет пропитана тематикой таких популярных шпионских брендов, как серия фильмов о Джеймсе Бонде и трилогия о Джейсоне Борне. Вам придется изначально выбрать сторону одной из двух противоборствующих фракций и сразу же заняться настоящей шпионской деятельностью, разбавляя ее классическими PVP-сражениями.

Этот проект должен выйти для РС и PS3 первым из вышеперечисленной тройки, однако четкой даты релиза у The Agency пока нет.

В том же интервью Джош Смедли добавил, что Sony Online Entertainment раздумывает над тем, чтобы создать онлайновую игру для PSP.


Сейчас на главной

Публикации

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!