Все новые файтинги от Capcom в 2.5D
Представители Capcom в интервью Joystiq заявили, что все новые файтинги этого издательства будут выполнены в 2.5D, по крайней мере, в обозримом будущем. В прошлом году вышла Street Fighter IV, выполненная как раз по такой схеме, весной последует Super Street Fighter IV.
Представители Capcom в интервью Joystiq заявили, что все новые файтинги этого издательства будут выполнены в 2.5D, по крайней мере, в обозримом будущем.
В прошлом году вышла Street Fighter IV, выполненная как раз по такой схеме, весной последует Super Street Fighter IV. А там, как несложно догадаться, подтянутся и новые файтинги от Capcom.
«В данный момент вы являетесь свидетелями того, как мы уходим от традиционного использования 2D в файтингах к тому, что можно назвать 2.5D. То есть мы делаем трехмерные модели окружения и персонажей, заставляя их сражаться в двухмерной плоскости, - заявил продюсер Tatsunoko vs Capcom Риота Ниитсума (Ryota Niitsuma). - Именно таким путем мы намереваемся двигаться в дальнейшем».
При этом компания намеревается и дальше экспериментировать, занимаясь поиском оптимального варианта между 2D и 3D. Например, вот одна из идей: «Сражение происходит в двухмерной плоскости, однако камера перемещается в трехмерном пространстве. Это лишь один из множества различных вариантов».