Все секреты The Phantom Pain будут раскрыты на GDC

Джефф Кейли (Geoff Keighley), продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV, взял интервью у Хоакима Могрена (Joakim Mogren), основателя Moby Dick Studio, которая числится разработчиком игры The Phantom Pain.

Джефф Кейли (Geoff Keighley), продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV, взял интервью у Хоакима Могрена (Joakim Mogren), основателя Moby Dick Studio, которая числится разработчиком игры The Phantom Pain.

Многие считают реальным разработчиком The Phantom Pain Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) и его команду (Joakim - это анаграмма Kojima), кроме того, большинство уверены, что главный герой The Phantom Pain - это Снейк. Но даже под бинтами виндо, что это не Кодзима, да и Кейли подтвердил, что с этим человеком он раньше не встречался.

Могрен не смог подтвердить, создается ли The Phantom Pain для PlayStation 4, есть ли у студии девкиты новой консоли, но заверил, что все секреты игры будут раскрыты в конце месяца на GDC 2013, там же будет продемонстрирован новый трейлер игры. Кстати, сам Кодзима недавно подтвердил, что он также посетит конференцию разработчиков, где покажет Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Единственно, что показал Могрен, - несколько новых концепт-артов и скриншотов игры, а Кейли якобы случайно заметил на них логотип движка FOX Engine, на котором также создаются Metal Gear Solid: Ground Zeroes и Pro Evolution Soccer 2014.

Game Developers Conference 2013 пройдет 25-28 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.