Все секреты The Phantom Pain будут раскрыты на GDC

Джефф Кейли (Geoff Keighley), продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV, взял интервью у Хоакима Могрена (Joakim Mogren), основателя Moby Dick Studio, которая числится разработчиком игры The Phantom Pain.

Джефф Кейли (Geoff Keighley), продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV, взял интервью у Хоакима Могрена (Joakim Mogren), основателя Moby Dick Studio, которая числится разработчиком игры The Phantom Pain.

Многие считают реальным разработчиком The Phantom Pain Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) и его команду (Joakim - это анаграмма Kojima), кроме того, большинство уверены, что главный герой The Phantom Pain - это Снейк. Но даже под бинтами виндо, что это не Кодзима, да и Кейли подтвердил, что с этим человеком он раньше не встречался.

Могрен не смог подтвердить, создается ли The Phantom Pain для PlayStation 4, есть ли у студии девкиты новой консоли, но заверил, что все секреты игры будут раскрыты в конце месяца на GDC 2013, там же будет продемонстрирован новый трейлер игры. Кстати, сам Кодзима недавно подтвердил, что он также посетит конференцию разработчиков, где покажет Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Единственно, что показал Могрен, - несколько новых концепт-артов и скриншотов игры, а Кейли якобы случайно заметил на них логотип движка FOX Engine, на котором также создаются Metal Gear Solid: Ground Zeroes и Pro Evolution Soccer 2014.

Game Developers Conference 2013 пройдет 25-28 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!