Вселенная Final Fantasy XIII не уместилась в одной игре

Продюсер Final Fantasy XIII Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) заявил в интервью GamingUnion на Е3, что глубина игровой вселенной стала причиной, по которой разработчики приняли решение создать сиквел.

Продюсер Final Fantasy XIII Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) заявил в интервью GamingUnion на Е3, что глубина игровой вселенной стала причиной, по которой разработчики приняли решение создать сиквел.

«Когда мы определили масштабы вселенной Final Fantasy XIII и главных действующих лиц, то поняли, что такое количество материала слишком велико для одной игры, - говорит он. - Поэтому после выпуска Final Fantasy XIII в марте прошлого года мы сразу же решили заняться сиквелом».

Китасе добавил, что после релиза Final Fantasy XIII они путешествовали по разным странам Европы и США, общаясь с поклонниками и понимая, что решение о создании продолжения было верным.

Final Fantasy XIII-2 в Японии выйдет в декабре 2011, в США и Европе - в первом квартале 2012.

Новости Редакция К обсуждению