Всё идёт по плану – создатели Dying Light 2 хотят удивить игроков новостью о дате релиза проекта

Слухи о проблемах с разработкой зомби-киллера сильно преувеличены.

Слухи о проблемах с разработкой зомби-киллера сильно преувеличены.

Ведущий геймдизайнерDying Light 2 Тимон Смектала в разговоре с изданием TheEscapist отметил, что разработка игры продвигается согласно внутреннему плану студии Techland, и проект движется к релизу.

«Вертикальный срез [набор основных механик] для a Dying Light 2 у нас есть уже в течение четырёх с лишним лет. Основа остаётся неизменной с момента начала производства игры. Однако эволюция отдельных аспектов является естественным процессом любой творческой работы. Это продиктовано такими факторами, как оптимизация, а также улучшение или расширение перспективных элементов», - отметил Смектала.

По словам Тимона, разработка Dying Light 2 находится на финальном этапе, и отдельная команда думает над анонсом даты выхода.

«У нас в Techland есть целая команда, которая работает над анонсом даты выхода игры и всей сопутствующей этому информации. Они хотят удивить игроков. Пожалуйста, поверьте нам - это последний этап разработки проекта, и нам нужна ваша поддержка», - отметил Смектала.

Ранее в сети появились слухи о том, что разработка Dying Light 2 напоминает «полный бардак».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.