Всё из-за трансгендеров – создатель ААА-проектов об отсутствии в играх сексуальных женщин

Особенности изображения персонажей.

Особенности изображения персонажей.

Издание Sausage Roll попросило прокомментировать у «опытного художника», чьё имя держится в секрете, ситуацию касательно того, что персонажи The Last of Us Part II вроде Элли, Эбби и Дины выглядят не очень женственно. 

Собеседник Sausage Roll работал над несколькими ААА-проектами и отвечал за дизайн персонажей. По его словам, сегодня «стало нормой» показывать женщин не очень сексуальными потому, что разработчики не хотят разозлить трансгендеров. 

«Дело не в сексуальной объективизации женщин. Женщины, как и мужчины, могут быть любых форм и размеров. Поэтому некорректно говорить о том, что наличие грудастых женщин в играх нереалистично. Однако с трансгендерами ситуация иная. У женщины-трансгендера не может вырасти большая грудь естественным образом, и не все могут позволить себе большую искусственную грудь. Если вы видите игру, где у женщин не очень пышные формы, то это не потому, что создатели беспокоились о негативной реакции из-за объективизации женщин. Это потому, что они боялись оскорбить сообщество трансгендеров», - отметил художник.

По его мнению, подобные тенденции только добавляют разработчикам проблем.

«С точки зрения дизайна, это очень сложная задача. Я участвовал в многочисленных совещаниях о том, как разобраться с этим. Трансгендеры хотят “реалистичного” представления в наших играх, но они чувствуют себя не лучшим образом, если их показывают излишне мужественными или излишне женственными. Поэтому многие дизайнеры так сказать “уменьшают женские формы”, чтобы разница между женщинами-трансгендерами и цисгендерными женщинами была не столь заметной», - отметил собеседник Sausage Roll


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.