Второе издание ноутбуков Alienware M18x наращивает мощность

Знакомство с характеристиками Alienware M18x сомнений не оставляло — эти ноутбуки должны соперничать не только с флагманскими игровыми решениями других производителей, но и с мощными настольными PC.

Знакомство с характеристиками Alienware M18x сомнений не оставляло — эти ноутбуки должны соперничать не только с флагманскими игровыми решениями других производителей, но и с мощными настольными PC. Теперь компания готовит второе издание этих игровых спортивных снарядов, информацией о котором поделился источник.

Вполне ожидаемо используются четырехъядерные процессоры Intel Core i7-3610QM (2,3 ГГц), -3720QM (2,6 ГГц) или -3820QM (2,7 ГГц), относящиеся к поколению Ivy Bridge. Графическая часть может включать два ускорителя Radeon HD 7970M, два GeForce GTX 675M или одиночный GeForce GTX 660M, возможно, что последний вариант также будет доступен в конфигурации SLI.

Объем комплектного ОЗУ составит 2, 4 или 8 ГБ, частота работы будет равна 1600 или 1866 МГц, о наличии свободных слотов источник не сообщает. Дисковая подсистема состоит из HDD и SSD, в первом случае используются накопители емкостью 500 или 750 ГБ с частотой вращения шпинделя 7200 об/мин, что касается SSD, то предлагаются Micron C400 или Samsung PM830, объем которых меняется от 32 до 500 ГБ.

Ноутбуки Alienware M18X R2 оснащаются глянцевым дисплеем с диагональю 18,4 дюйма разрешением 1920х1080 пикселей и подсветкой белыми светодиодами. Из опций известно о карте для беспроводной передачи данных Wireless HD. О массе и габаритах ноутбука пока ничего не известно, но понятно, что целый день с таким устройством в сумке не очень-то и побегаешь. Адаптер питания мощностью 240 или 330 Вт тоже скажет свое «весомое» слово. Цена обещает быть нескромной.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!