Второй этап бета-тестировании «Сфера 3: Зачарованный мир». Раздача 100 ключей

Компания Nikita Online готовится к запуску второго этапа закрытого бета-теста «Сферы 3»: игроки смогут вернуться в виртуальный мир новой российской MMORPG, чтобы заняться главным — испытанием осадных механик.

Компания Nikita Online готовится к запуску второго этапа закрытого бета-теста «Сферы 3»: игроки смогут вернуться в виртуальный мир новой российской MMORPG, чтобы заняться главным — испытанием осадных механик.

22 июня с 12 часов по московскому времени у первопроходцев новой «Сферы» появится возможность продолжить свои приключения ровно с того места, на котором они остановились после завершения первой фазы тестирования: достигнутый персонажами прогресс будет сохранен для того, чтобы игроки могли как можно скорее попробовать свои силы в битвах за замки.

Запись на второй этап ЗБТ «Сферы 3» продолжается на сайте игры. Коды доступа, которые игроки не успели активировать на первом этапе тестирования, все еще действительны и могут быть использованы для того, чтобы присоединиться ко второму этапу ЗБТ.

В этот раз разработчики предложили нашим читателям 100 ключей, которые вводятся в личном кабинете после авторизации на сайте:

  • G6GU-9J9S-G2ZE-7EH1
  • VISM-94JQ-Q0EQ-H31V
  • 8ID4-YY04-193I-IR0D
  • PZR7-A0FQ-71Q1-O84C
  • 2384-4FZO-7039-3A47
  • YCAA-U0UK-FTCY-CKJR
  • FV7U-BKRR-2HME-ZL4P
  • JBEG-85VI-PNVK-GZ58
  • CB9J-3DUA-E3E1-UJ1N
  • 00J2-LI4M-HKW5-065F
  • QKUC-W516-MMCM-THIP
  • ZGPS-SBBB-9DSJ-2QV0
  • WRPT-2WE2-0TCW-CPXT
  • 4634-4ROQ-0CFY-F9DS
  • KPVK-VQOY-ALRQ-BMDB
  • 1MMY-SFRL-M1YZ-3PAN
  • NSAA-MGQS-VOTV-5QEN
  • Y1U4-4UIR-ACJQ-91PO
  • PPHB-VJPG-1YEX-QBLL
  • OP8S-76LZ-A9N6-FCG7
  • L9EY-89VA-BZCP-N99T
  • B3D4-2I4C-Y4QZ-W0SD
  • 4D3S-VSSK-P6A1-9RTG
  • I7NW-6UB8-FSUO-YV3W
  • 7FUP-GX6Y-MF4J-E0BJ
  • 7L38-LR87-EFAO-BJMS
  • SBEU-HYGJ-J8JP-XFCF
  • 9DDA-MO31-DR2O-VX5W
  • DU89-TC4Y-ISLS-YNDS
  • 8N1R-EWKI-UDOB-VTW9
  • 8CBM-Y12J-KCDE-E867
  • 534R-3AHL-WMZH-5RPG
  • OJLV-DUYT-EW13-1K19
  • 3CAZ-9LSB-W7LM-VHDK
  • R6IR-OL58-P961-BD87
  • G2US-WRAR-41P0-ASFN
  • 56BB-MKSD-CCFI-4N8H
  • BIH5-7Z1R-K2EG-KDKO
  • 7DF2-70GQ-8DT4-M906
  • HVNM-QMRX-G9Y6-3SES
  • 4YMJ-JSVV-BVLC-SZ27
  • 7K5H-4U52-A32S-FM15
  • ZPZV-YS5C-SROA-UA8J
  • RDCS-3TZY-1YUJ-69PK
  • S3OM-04FA-L5II-UDQW
  • FM4D-K6MG-J135-NI4A
  • 5ETC-Q2FX-Y38A-3JVY
  • DZNE-AI0V-FACW-R9FN
  • DFLD-B7LI-LO6Z-GPZO
  • LRKW-EHUK-9IMG-WNFJ
  • 75HR-K2BU-DJOK-AYFK
  • BFDU-4DQR-DB7L-QUF9
  • YZ58-FB9C-2NXU-5MGG
  • UB8L-EGHU-ETQZ-OML7
  • NPPZ-VEGN-KGCG-B0FR
  • 56M9-HVZG-KW26-52QE
  • LCD8-041J-IOFT-J81D
  • Y9H3-1YA5-7NO0-RKI5
  • 5385-TG9N-PH0D-TMHG
  • INLE-TKKE-MAIV-2Y4B
  • 7D2Q-6RF4-6BLH-ZDGK
  • HYQ9-5BZH-NX6F-JPS2
  • HWNG-UNQ5-KZDB-YIMS
  • VH5B-JEQG-HVIW-7SA8
  • OFUW-MMPO-AI58-TJT0
  • 3F0F-3G1A-EEZ4-V1R2
  • M937-JOH7-WLMW-I6ZG
  • OCP6-WLAW-P4XD-F2B9
  • FF9J-L7T5-WIP8-8NFB
  • 1GXO-ZEXA-ENN0-IF1L
  • C28A-PIJK-X5A2-XC8G
  • 0ESD-8H21-XLUC-G8YI
  • L7VV-S29V-Q05B-GZHS
  • BY1M-3IWY-6IZU-3U5T
  • 34NF-HZA0-JEOO-7UGH
  • MZ0A-Q1OM-X96V-T3W7
  • 7G9D-50VE-5FVF-S3FU
  • ID9T-MMVW-ELP1-I5UM
  • FM9J-1V0J-C3TZ-0M21
  • 50WP-5PCO-MDNC-FVFI
  • D81A-CR6U-KN71-DSH6
  • 00BV-0CKF-NZZ6-N1QA
  • S4FL-NM1K-TFI9-NMFN
  • XKYN-I5MS-Q82R-HSLK
  • L3N8-VBHH-G4C4-K5WG
  • DWZU-QM71-BP3H-GECM
  • KVLE-E66S-FNZY-PSF4
  • NYWZ-H9YJ-X9L5-IMSD
  • UQ2L-ADCK-U287-JTG9
  • BGW8-23DP-QCGF-PEJN
  • 1PKO-W0NZ-0UF8-LTHO
  • N7PN-CC1X-PEP6-LGBA
  • AO9H-GG1D-6TIR-BKE8
  • H3R5-079N-YSI5-V8HL
  • FDVD-M8A5-SHEB-IFWQ
  • DESC-OJCI-GP38-GYJ9
  • LV1T-TH35-64E8-9OCI
  • C3O9-NDTZ-21OB-AIFN
  • 6TC7-68NV-T67G-PCXE
  • B4ZK-XZDW-6GFY-SETB

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?