Вы будете играть в The Elder Scrolls 6 «как минимум десять лет»

В разговоре с IGN творческий директор Bethesda Тодд Говард отметил, что проект The Elder Scrolls V: Skyrim остаётся популярным до сих пор. Поэтому разработчики хотят, чтобы очередная часть серии The Elder Scrolls привлекала игроков даже через десять лет после выхода.

В разговоре с IGN творческий директор Bethesda Тодд Говард отметил, что проект The Elder Scrolls V: Skyrim остаётся популярным до сих пор. Поэтому разработчики хотят, чтобы очередная часть серии The Elder Scrolls привлекала игроков даже через десять лет после выхода.

«Люди всё ещё играют в Skyrim. Это всё ещё одна из самых продаваемых игр. Я знаю, люди шутят об этом, но Skyrim является одной из самых продаваемых игр на Switch. Игра становится хитом на всех платформах, где выходит. Люди любят игру, всё ещё играют в неё, она почти бесконечна с учётом модов», - сказал Говард.

По мнению Говарда, такая живучесть Skyrim является очевидным сигналом для разработчиков о том, что The Elder Scrolls 6 должна оставаться актуальной даже через много лет после релиза.

«О чём нам говорит успех Skyrim. Он позволяет нам понять кое-что насчёт Elder Scrolls 6. Проект должен быть создан так, чтобы люди играли в него как минимум десять лет. Как минимум», - заявил Говард.

Skyrim изначально вышел в 2011 году. Проект и переиздание Special Edition до сих пор пользуются популярностью, в частности, в Steam.

Точной даты выхода у The Elder Scrolls 6 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.