Выходцы из thatgamecompany основали The Wilderness
На сайте Gamasutra опубликовали информацию о том, что выходцы из thatgamecompany основали собственную студию под названием The Wilderness, офис которой расположился в Лос-Анджелесе.
На сайте Gamasutra опубликовали информацию о том, что выходцы из thatgamecompany основали собственную студию под названием The Wilderness, офис которой расположился в Лос-Анджелесе.
Первой игрой студии станет полный коммерческий релиз игры Way - кооперативного паззл/платформера, который был номинирован на получение наград в категориях Student Showcase и Nuovo на прошедшей в начале годе церемонии вручения наград в рамках Independent Games Festival 2012.
В данный момент в составе The Wilderness трудятся всего три человека, включая дизайнера Way Криса Белла (Chris Bell), который был продюсером и дизайнером Journey. Его коллега Джон Нески (John Nesky) занимал в ходе разработки Journey должность feel engineer, отвечая за созданием эмоционального настроя у игроков. К нам присоединился Уолт Деслер (Walt Destler), ранее работавший в Schell Games и Walt Disney Imagineering.
Бесплатную альфа-версию Way для РС и Mac можно опробовать здесь.