Выпуск Darksiders 2: Deathinitive Edition, как способ привлечь внимание людей к серии перед Darksiders 3

Шведское издательство Nordic Games, владеющее правами на франшизу Darksiders, сейчас обсуждает возможности по выпуску третьей части серии и заявляет, что переиздание Darksiders 2 было выпущено с целью «разогреть» аудиторию.

Шведское издательство Nordic Games, владеющее правами на франшизу Darksiders, сейчас обсуждает возможности по выпуску третьей части серии и заявляет, что переиздание Darksiders 2 было выпущено с целью «разогреть» аудиторию. По мнению одного из исполнительных продюсеров компании, этот релиз был «всего лишь началом».

«С момента приобретения прав на франшизу, мы рассматривали возможности по созданию Darksiders 3. Переиздание стало всего лишь поводом для привлечения к сериалу внимания и улучшения стартовых позиций Darksiders 3. Естественно мы планируем масштабный проект во вселенной Darksiders, но сейчас для нас важно позаботиться об уже существующих играх и сделать их доступными для как можно более широкой аудитории», - отметил представитель Nordic.

Разработкой Darksiders 2: Deathinitive Edition занималась компания Gunfire Games, которая «почти полностью» состоит из людей, трудившихся над первыми двумя частями серии в составе Vigil Games. Этим летом представители Nordic Games говорили о возможном переиздании первой части Darksiders для консолей текущего поколения. Но дальше заявлений пока дело не пошло.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?