Вырезанный контент Warhammer Online вернут в игру бесплатно

В середине июля этого года глава студии Mythic Марк Джейкобс (Mark Jacobs) расстроил MMO-комьюнити, заявив, что многопользовательскую онлайновую RPG Warhammer Online пришлось серьезно уменьшить в размерах, вырезав из нее солидную порцию контента.

В середине июля этого года глава студии Mythic Марк Джейкобс (Mark Jacobs) расстроил MMO-комьюнити, заявив, что многопользовательскую онлайновую RPG Warhammer Online пришлось серьезно уменьшить в размерах, вырезав из нее солидную порцию контента.

До релиза не добрались четыре города-столицы следующих рас: Темных Эльфов, Высших Эльфов, Орков и Гномов. Кроме того, Из игры пришлось убрать целых четыре класса персонажей: Choppa (Greenskin), Hammerer (Dwarf), Blackguard (Dark Elf) и Knight of the Blazing Sun (Empire).

А на этой неделе Джейкобс заявил, что весь этот контент все-таки будет добавлен в игру, причем подписчики получат его совершенно бесплатно.

«Собираемся ли сделать из этого контента платное дополнение? Нет, - заявил он. - Те, кто оплачивает проживание в мире Warhammer Online, будут получать этот и другой контент бесплатно - они ведь и так тратят деньги на ежемесячную подписку».

Точна дата выхода этого бесплатного контента будет объявлена дополнительно.


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.