Вышла демо-версия FIFA 16

Компания Electronic Arts сообщила о выпуске демонстрационной версии футбольного симулятора FIFA 16, которая доступна для загрузки для PC, Xbox One, Xbox 360, а также PlayStation 4 и PlayStation 3.

Компания Electronic Arts сообщила о выпуске демонстрационной версии футбольного симулятора FIFA 16, которая доступна для загрузки для PC, Xbox One, Xbox 360, а также PlayStation 4 и PlayStation 3.

Новый режим FUT Драфт, в котором фанаты смогут испытать свое мастерство подбора составов и посоревноваться с лучшими футболистами мира, также включен в демо-версию. В этом новом режиме вам предстоит выбрать один из пяти вариантов расстановки игроков, назначить капитана команды, а затем подобрать остальных 23 игроков команды, причем на каждую позицию будет предлагаться по пять футболистов. С этой командой вы можете играть как в одиночном, так и в сетевом режиме, в серии из четырех игр с отдельными наградами. 

В режиме «Быстрый матч» у вас будет на выбор несколько клубов («Барселона», «Боруссия Дортмунд», «Боруссия Менхенгладбах», «Челси», «Интер Милан», «Манчестер Сити», «Пари Сен-Жермен», «Реал Мадрид», «Ривер Плейт» и «Сиэтл Саундерс») и две женских национальных сборных (Германии и США). Официальными стадионами демо-версии будут исторический «Сантьяго Бернабеу» и два новых для франшизы стадиона, «Боруссия Парк» и «Сэнчури Линк-филд». Играя на Xbox One, PlayStation 4 и PC, фанаты получат первые впечатления от новой презентации «Бундеслиги», когда «Боруссия Дортмунд» и «Боруссия Менхенгладбах» будут играть на стадионе «Боруссия парк». Также в демо-версии представлена новая контекстно-зависимая система тренировки FIFA Тренер и шесть новых обучающих мини-игр, развивающих различные навыки.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?