Вышло крупное обновление для Survarium до версии 0.28a

Бета-тестирование многопользовательской онлайновой игры Survarium продолжается, вчера было выпущено крупное обновление за версией 0.28а, которое принесло с собой множество нововведений.

Бета-тестирование многопользовательской онлайновой игры Survarium продолжается, вчера было выпущено крупное обновление за версией 0.28а, которое принесло с собой множество нововведений.

В данном обновлении масштабным изменениям подверглась структура группировок. Теперь все четыре группировки обладают предметами как начального, так и максимального уровней. Количество репутации, требуемой для открытия ранга в группировках увеличится, при этом общее количество времени, требующегося игроку для достижения максимального уровня останется неизменным. Игроки сохранят свои текущие ранги в группировках.

Игровой процесс:

  • Добавлен новый игровой режим - рейтинговый бой. В данном режиме игроки сражаются за возможность занять высокие места в лигах игроков;
  • На всех локациях добавлены случайные аномалии;
  • Добавлены быстрые команды в бою;
  • Изменена механика нахождения предметов после боя;
  • Максимально возможный уровень предметов уменьшен с 15 до 10. В связи с этим параметры практически всех предметов подверглись перебалансированию;
  • Изменены значения репутации, необходимой для открытия уровней группировок;
  • Изменены значения получаемой репутации за медали, события и задания;
  • Изменены значения получаемого серебра и опыта за задания всех группировок;
  • Добавлен штраф за нанесение урона союзникам;
  • Изменено влияние веса на скорость передвижения, штраф применяется при весе больше 10 кг и равен -30% при максимальной загрузке;
  • Уменьшена сила модификаторов на скорость передвижения, переносимый вес и регенерацию;
  • Изменены значения модификаторов на броню. Теперь данный модификатор может иметь значения в пределах от +2 до +10; Уменьшен шанс кровотечения;
  • Изменено условие выполнения задания на точность. Убрано требование победить, добавлено требование на минимальное количество выстрелов;
  • Убрано ограничение на выбор игровых режимов для новых игроков;
  • Добавлен новый тип расходников - ускорители, предоставляющие бонус к получаемому опыту, серебру и репутации. Могут быть найдены после боя;
  • Количество очков за событие «Убийство захватчика» уменьшено до 5;
  • Количество очков за событие «Захват установки» уменьшено до 20;
  • Награда за прохождение обучения в первом бою изменена на карту схрона;
  • Добавлена возможность выбора модификатора при улучшении предмета;

Перечень всех изменений и нововведений доступен по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!