Вышло крупное обновление для Survarium до версии 0.28a

Бета-тестирование многопользовательской онлайновой игры Survarium продолжается, вчера было выпущено крупное обновление за версией 0.28а, которое принесло с собой множество нововведений.

Бета-тестирование многопользовательской онлайновой игры Survarium продолжается, вчера было выпущено крупное обновление за версией 0.28а, которое принесло с собой множество нововведений.

В данном обновлении масштабным изменениям подверглась структура группировок. Теперь все четыре группировки обладают предметами как начального, так и максимального уровней. Количество репутации, требуемой для открытия ранга в группировках увеличится, при этом общее количество времени, требующегося игроку для достижения максимального уровня останется неизменным. Игроки сохранят свои текущие ранги в группировках.

Игровой процесс:

  • Добавлен новый игровой режим - рейтинговый бой. В данном режиме игроки сражаются за возможность занять высокие места в лигах игроков;
  • На всех локациях добавлены случайные аномалии;
  • Добавлены быстрые команды в бою;
  • Изменена механика нахождения предметов после боя;
  • Максимально возможный уровень предметов уменьшен с 15 до 10. В связи с этим параметры практически всех предметов подверглись перебалансированию;
  • Изменены значения репутации, необходимой для открытия уровней группировок;
  • Изменены значения получаемой репутации за медали, события и задания;
  • Изменены значения получаемого серебра и опыта за задания всех группировок;
  • Добавлен штраф за нанесение урона союзникам;
  • Изменено влияние веса на скорость передвижения, штраф применяется при весе больше 10 кг и равен -30% при максимальной загрузке;
  • Уменьшена сила модификаторов на скорость передвижения, переносимый вес и регенерацию;
  • Изменены значения модификаторов на броню. Теперь данный модификатор может иметь значения в пределах от +2 до +10; Уменьшен шанс кровотечения;
  • Изменено условие выполнения задания на точность. Убрано требование победить, добавлено требование на минимальное количество выстрелов;
  • Убрано ограничение на выбор игровых режимов для новых игроков;
  • Добавлен новый тип расходников - ускорители, предоставляющие бонус к получаемому опыту, серебру и репутации. Могут быть найдены после боя;
  • Количество очков за событие «Убийство захватчика» уменьшено до 5;
  • Количество очков за событие «Захват установки» уменьшено до 20;
  • Награда за прохождение обучения в первом бою изменена на карту схрона;
  • Добавлена возможность выбора модификатора при улучшении предмета;

Перечень всех изменений и нововведений доступен по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.