Взлом аккаунтов в Diablo III

С технической частью Diablo III с момента запуска было не все хорошо, серверы не справлялись с нагрузкой, Blizzard публиковала детальные разъяснения о возможных ошибках, которые получали игроки при попытке подключиться к Battle.Net.

С технической частью Diablo III с момента запуска было не все хорошо, серверы не справлялись с нагрузкой, Blizzard публиковала детальные разъяснения о возможных ошибках, которые получали игроки при попытке подключиться к Battle.Net,  серверы отключались на профилактические работы.

Сегодня утром мы в редакции стали свидетелем еще одного «бага», если так можно выразиться. Дело в том, что после загрузки сохранения нашим главным редактором, который прокачал своего мага до 57 уровня и находился в середине третьего акта на уровне сложности Hell, он обнаружил своего персонажа в начале первого акта на нормальном уровне сложности без золота и лута.

Ответ Blizzard на соответствующее письмо не заставил себя ждать. Техподдержка разработчиков сообщила, что учетная запись, скорее всего, была взломана. Стоит обратить внимание на то, что в Diablo III количество восстановлений аккаунта ограничено до двух, после соответствующей процедуры в учетной записи будут восстановлены сведения, которые присутствовали в ней до момента взлома. Кроме того, разработчики не могут автоматически восстанавливать аккаунты всех игроков - для этого игрокам нужно обратиться в техподдержку, которая должна подтвердить факт взлома.

После восстановления аккаунта вас предупреждают, что подобную операцию вы сможете произвести в будущем (если понадобится) всего 1 раз. Весь прогресс, которого вы добились после хака, навсегда утрачен - восстановить ничего не удастся, никакой компенсации также не последует.

Также Blizzard рекомендует просканировать свой компьютер на наличие вирусов, а затем сменить пароли к электронной почте и аккаунту Battle.net.

Стоит добавить, что официальные форумы сейчас кипят от сообщений пользователей, которые находят своих персонажей полностью «раздетыми». И это несмотря на то, что в игре, где вскоре будут использоваться реальные деньги для покупки вещей на аукционах, безопасность должна быть превыше всего...


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?