Взорви пацифиста – игроки в Fallout 76 придумали, как расправляться с пользователями, нежелающими сражаться

В Fallout 76 можно убить другого игрока только в том случае, если атакованный герой даёт вам сдачи. Если пацифист не стреляет и не бьёт обидчика, то ваши атаки не наносят ему повреждений.

В Fallout 76 можно убить другого игрока только в том случае, если атакованный герой даёт вам сдачи. Если пацифист не стреляет и не бьёт обидчика, то ваши атаки не наносят ему повреждений.

 

Впрочем, любители убивать других выживших находят способы расправы над пацифистами. Например, для этого подходят радиоактивные ядерные мины. Взрыв от мины не наносит повреждений пацифистам, а вот радиация бьёт всех без разбору и в состоянии убить даже мирных граждан пустоши.

 

В сети уже появились сообщения от игроков в Fallout 76 о том, что мирные пользователи могут попасть в ловушку из ядерных мин, когда подходят к автоматам по продаже вещей.

 

Некоторые игроки призвали Bethesda блокировать охотников на пацифистов. По их мнению, убийство мирных игроков таким способом является злоупотреблением недочётов в механике. Bethesda заявила, что осведомлена о данном баге и собирает дополнительную информацию с целью разобраться с проблемой в обозримом будущем.

 

Стоит отметить, что 1 октября Bethesda закрыла сервер, на котором можно было без ограничений атаковать и убивать других игроков. Как следствие, любители суровых правил выживания вернулись в реалии пацифизма, и им это не очень понравилось. Они начали изобретать способы себя развлечь.

 

Ещё в течение последних нескольких месяцев в игре был баг, который позволял дублировать определённые вещи. Дублировать удавалось только вещи, которые можно выбросить. В этот список вещей входили и ядерные мины. Баг исправили несколько недель назад, но в игре появилось множество мин.

 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.