War Thunder - кросс-платформенная игра между РС и PS4

Gaijin Entertainment сообщает о выходе глобального обновления 1.41 для PS4-версии War Thunder. Теперь всем игрокам War Thunder доступны кросс-платформенные сражения между PC, Mac и PlayStation 4 с участием воздушной и наземной техники.

Gaijin Entertainment сообщает о выходе глобального обновления 1.41 для PS4-версии War Thunder. Теперь всем игрокам War Thunder доступны кросс-платформенные сражения между PC, Mac и PlayStation 4 с участием воздушной и наземной техники.

«Мы совершенствуем нашу игру каждый день, и это не остается незамеченным. Недаром к нам присоединились уже более 7 миллионов игроков, а теперь пользователи PC смогут играть на одном сервере вместе с пользователями PlayStation 4. Эта консоль нового поколения дала нам возможность создать прекрасную игру, которая по картинке и качеству может посоревноваться с War Thunder на самых мощных PC. Кроме того, PlayStation Camera – незаменимое устройство для воздушных боев. Система отслеживания головы подарит пилотам совершенно новые, ни с чем несравнимые ощущения», - прокомментировал обновление Антон Юдинцев, генеральный директор Gaijin Entertainment.

Также разработчики War Thunder подготовили для игроков PlayStation 4 уникальный контент. Пользователи консоли могут приобрести пакет «Invader», в который входит американский штурмовик A-26C-45 Invader и другие внутриигровые бонусы. Все без исключения игроки PlayStation 4 получат уникальную наклейку, а пользователи PlayStation Plus получат еще одну особенную наклейку и скидку на премиум аккаунт.

Кроме того, в честь выхода обновления 1.41, Gaijin Entertainment подарит всем подписчикам PlayStation Plus самолет P-36A “Hawk” – истребитель лейтенанта Филипа М. Расмуссена, одного из немногих американских пилотов, поднявшихся в небо, чтобы защитить Перл Харбор от яростной атаки японских самолетов. Подарок станет доступен в самое ближайшее время.

В данный момент продолжается открытое бета-тестирование War Thunder на PC, PlayStation 4 и Mac.


Сейчас на главной

Публикации

Общий ребёнок Fortnite и The Division? Поиграли в шутер Xtract за неделю до релиза

Обзоры 30 ноября 18:00 0

24 ноября редакцию сайта iXBT Games пригласили посетить закрытую презентацию экстракшн-шутера Xtract в Москве, а заодно и поиграть в проект на открытом плейтесте. Делимся впечатлениями, как это было.

Во что поиграть в декабре. Avatar: Frontiers of Pandora, Warhammer 40K: Rogue Trader, Terminator Dark Fate Defiance, The Day Before

Итоги 29 ноября 20:57 0

В декабре крупных релизов обычно немного. Разработчики стараются выпустить значимые проекты до игрового Оскара The Game Awards, а потом уйти на заслуженные новогодние выходные к семьям. Тем не менее яркие игры будут. Три из четырех самых ярких релизов декабря корнями уходят в Россию, и все они выходят в один день! Классическая ролевая игра, стратегия в реальном времени во вселенной Терминатора, выживалка и одна из самых ожидаемых игр в Steam, а также присоединившийся к этой компании боевик на Пандоре из кинофильма Аватар от Ubisoft. Но это не единственные любопытные игры, которые выйдут в декабре.

Обзор игрового руля Thrustmaster T-128 с поддержкой технологии обратной связи при игре на консолях или ПК

Компания Thrustmaster полностью посвятила себя созданию специализированных игровых аксессуаров. И руль Thrustmaster T-128 как раз из таких. В нём предусмотрена система обратной связи, он совместим с ПК и PlayStation 4/5, а в комплекте есть блок педалей. Как он показал себя в гонках, включая один из самых реалистичных симуляторов, рассказываем в обзоре.

Симулятор страшных подземелий. Обзор Lunacid

Обзоры 27 ноября 18:05 0

Lunacid — новая работа от KIRA, создателя знаменитых в узких кругах инди-шедевров Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion. В этот раз разработчик представил симулятор исследования подземелий, атмосферу которого можно есть ложкой. Проект вдохновлялся Shadow Tower, Castlevania и King's Field от From Software, а также полон отсылок к Dark Souls и Bloodborne.

Зеленая, зеленая трава. Раньше игры были лучше?

Статьи 25 ноября 16:23 0

«Дед, прими таблетки! Опять брюзжишь, что раньше трава была зеленее, а игр было много и они были классными». Примерно так воспринимается реакция многих молодых игроков на ворчание геймерами со стажем по поводу современной игровой индустрии. Разумеется, не всегда критика «олдов» обоснована, но рациональное зерно в ней есть. Раньше, действительно, кое-что было лучше, а отношение разработчиков к своим проектам было другим.