Warfare в печати

Компания «Руссобит-М» сообщает об отправке в печать тактической стратегии в режиме реального времени Warfare, которая должна появиться на магазинных прилавках 12 сентября этого года. Warfare предложит вам опробовать свои тактические знания в затерянных в песках городах, в пустыне (в борьбе за нефтяные вышки) и в промышленных районах.

Компания «Руссобит-М» сообщает об отправке в печать тактической стратегии в режиме реального времени Warfare, которая должна появиться на магазинных прилавках 12 сентября этого года.

Warfare предложит вам опробовать свои тактические знания в затерянных в песках городах, в пустыне (в борьбе за нефтяные вышки) и в промышленных районах. Ваши солдаты приобретут боевой опыт, переходя вместе с вами из миссии в миссию, с каждым выполненным заданием вы будете получать все больше новой техники и боеприпасов, а движок игры, предполагающий полную разрушаемость всех строений, позволит по достоинству оценить графику игры и реализовать слаженную работу всех подразделений.

Особенности игры:

  • Современная графика;
  • 12 миссий за экспедиционный корпус армии США;
  • Реалистичная физика и освещение;
  • Межмиссионный менеджмент армии и яростные тактические бои;
  • Рост опыта юнитов и перенос лучших в следующую миссию;
  • Более 100 видов реально существующей техники.

Игра поступит в продажу в DVD-упаковке с цветным иллюстрированным руководством пользователя и в обычной jewel-упаковке (мануал прилагается в электронном виде).


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.