Warfare в печати

Компания «Руссобит-М» сообщает об отправке в печать тактической стратегии в режиме реального времени Warfare, которая должна появиться на магазинных прилавках 12 сентября этого года. Warfare предложит вам опробовать свои тактические знания в затерянных в песках городах, в пустыне (в борьбе за нефтяные вышки) и в промышленных районах.

Компания «Руссобит-М» сообщает об отправке в печать тактической стратегии в режиме реального времени Warfare, которая должна появиться на магазинных прилавках 12 сентября этого года.

Warfare предложит вам опробовать свои тактические знания в затерянных в песках городах, в пустыне (в борьбе за нефтяные вышки) и в промышленных районах. Ваши солдаты приобретут боевой опыт, переходя вместе с вами из миссии в миссию, с каждым выполненным заданием вы будете получать все больше новой техники и боеприпасов, а движок игры, предполагающий полную разрушаемость всех строений, позволит по достоинству оценить графику игры и реализовать слаженную работу всех подразделений.

Особенности игры:

  • Современная графика;
  • 12 миссий за экспедиционный корпус армии США;
  • Реалистичная физика и освещение;
  • Межмиссионный менеджмент армии и яростные тактические бои;
  • Рост опыта юнитов и перенос лучших в следующую миссию;
  • Более 100 видов реально существующей техники.

Игра поступит в продажу в DVD-упаковке с цветным иллюстрированным руководством пользователя и в обычной jewel-упаковке (мануал прилагается в электронном виде).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.