Wargame: AirLand Battle на следующей неделе, динамическая кампания

Компания «1С-СофтКлаб» опубликовала новые подробности о компьютерной стратегии в реальном времени для PC Wargame: AirLand Battle, которая была создана Eugen Systems и Focus Home Interactive.

Компания «1С-СофтКлаб» опубликовала новые подробности о компьютерной стратегии в реальном времени для PC Wargame: AirLand Battle, которая была создана Eugen Systems и Focus Home Interactive.

Чтобы сделать игровой процесс в однопользовательском режиме еще более увлекательным, разработчики реализовали в Wargame: AirLand Battle систему динамической кампании. Вначале вы управляете своей армией на огромной стратегической карте Европы, отдавая приказы о передислокации отдельных боевых групп, запрашивая подкрепление, а также проводя различные стратегические операции – от воздушной и спутниковой разведки до рейдов спецназа и тактических ядерных ударов.

Когда же противник атакует ваши позиции, или вы сами поведете войска в наступление, действие игры переносится в самый центр сражения, где события происходят в режиме реального времени. Всю кампанию вы проходите с одной армией: в каждой битве войска набираются опыта, а значит, становятся сильнее и выносливее, однако следует помнить, что и потери, которые несет армия, невосполнимы.

Напомним, российский релиз Wargame: AirLand Battle состоится 31 мая. Игра поступит в продажу в оригинальном озвучении с русскими субтитрами.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.