Wargaming о будущем World of Tanks: «Игра никогда не устареет»

Представитель Wargaming Мохамед Фадль (Mohamed Fadl) заявил, что компания намеревается продолжить развивать популярную игру World of Tanks и выпускать для неё многочисленные обновления. Мохамед Фадль возглавляет отдел Global Competitive Gaming.

Представитель Wargaming Мохамед Фадль (Mohamed Fadl) заявил, что компания намеревается продолжить развивать популярную игру World of Tanks и выпускать для неё многочисленные обновления. Мохамед Фадль возглавляет отдел Global Competitive Gaming.

«Что касается качества и графики, то игра достойно конкурирует с любым проектом, выпущенным в этом году. Условно-бесплатные игры, которые вышли на такой уровень, никогда не устареют. Мы каждый день вливаем в систему “свежую кровь”», - заявил Мохамед Фадль. По его мнению, очень легко сделать прогноз о том, что World of Tanks будет популярной игрой в течение 10, 20 или 30 лет.

Ранее генеральный директор Wargaming Виктор Кислый говорил о том, что World of Tanks создавался на века, как пирамиды.

Также Мохамед Фадль считает, что в ставках в киберспорте нет нечего плохого. «Глупо утверждать, что возможность делать ставки является плохой. Это естественная часть спорта», - заявил представитель Wargaming. «Я полагаю, что в будущем ставки станут одним из основных источников дохода киберсорта и платформ для трансляций», - добавил Мохамед Фадль.

По его словам, в играх рано или поздно появится возможность ставить, в том числе, реальные деньги, хотя этот процесс будет сопряжён с различными проблемами. Мохамед Фадль отметил, что может представить себя появление в World of Tanks возможность ставить внутриигровую валюту на матчи. Азартные игры с реальными деньгами могут существовать вне Wargaming.

Мохамед Фадль оговорился, что Wargaming должна быть «очень осторожна» в вопросах, касающихся азартных игр и ставок.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!