Warhammer Online готова к запуску в техническом плане
В интервью Eurogamer Джефф Хикман старший продюсер Warhammer Online: Age of Reckoning рассказал о причинах, которые вынудили EA Mythic перенести релиз данной многопользовательской онлайновой игры с весны на осень этого года.
В интервью Eurogamer Джефф Хикман старший продюсер Warhammer Online: Age of Reckoning рассказал о причинах, которые вынудили EA Mythic перенести релиз данной многопользовательской онлайновой игры с весны на осень этого года.
«Нам необходимо время для дальнейшей полировки игры, - заявил он. - Если говорить в техническом плане, весь контент уже готов, игра находится в полностью играбельном состоянии. Фактически мы могли бы запустить игру хоть сегодня».
Однако EA Mythic приняла решение довести игру до высочайших стандартов. «Сейчас мы занимаемся тщательной проверкой. Мы изучаем каждый квест, смотрим на поведение персонажей, одним словом, проверяем весь игровой контент. Абсолютно все, - добавил Джефф Хикман. - Нам просто очень хочется быть уверенными в том, что игру будет ждать успех, когда она, наконец, поступит в продажу».