Warhammer Online готова к запуску в техническом плане

В интервью Eurogamer Джефф Хикман старший продюсер Warhammer Online: Age of Reckoning рассказал о причинах, которые вынудили EA Mythic перенести релиз данной многопользовательской онлайновой игры с весны на осень этого года.

В интервью Eurogamer Джефф Хикман старший продюсер Warhammer Online: Age of Reckoning рассказал о причинах, которые вынудили EA Mythic перенести релиз данной многопользовательской онлайновой игры с весны на осень этого года.

«Нам необходимо время для дальнейшей полировки игры, - заявил он. - Если говорить в техническом плане, весь контент уже готов, игра находится в полностью играбельном состоянии. Фактически мы могли бы запустить игру хоть сегодня».

Однако EA Mythic приняла решение довести игру до высочайших стандартов. «Сейчас мы занимаемся тщательной проверкой. Мы изучаем каждый квест, смотрим на поведение персонажей, одним словом, проверяем весь игровой контент. Абсолютно все, - добавил Джефф Хикман. - Нам просто очень хочется быть уверенными в том, что игру будет ждать успех, когда она, наконец, поступит в продажу».

Несмотря на то, что проект официально отложили на четвертый квартал 2008 года, Хикман заявил следующее: «Мы надеемся, что релиз состоится раньше чем через полгода. Я думаю, что оставшаяся работа займет у нас от трех до шести месяцев».

Другим словами, игра вполне может поступить в продажу уже летом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.