Warner Bros. издаст Lollipop Chainsaw

За выполнение определенных задач вы сможете улучшать характеристики бензопилы, кроме того, по словам Suda 51, в игровом процессе каким-то образом будет задействован звук.

Не так давно подтвердились слухи о том, что Grasshopper Manufacture занимается разработкой проекта на базе новой интеллектуальной собственности, который получил название Lollipop Chainsaw.

Сегодня Warner Bros. Interactive Entertainment официально сообщила о том, что она будет выступать западным издателем Lollipop Chainsaw.

За создание сюжетной части отвечает американский режиссер, сценарист, актер и продюсер Джеймс Ганн (James Gunn), который написал сценарий для фильмов Scooby-Doo и Dawn of the Dead. Главой команды разработчиков выступает Suda 51, а музыку пишет Акира Ямаока (Akira Yamaoka), известный по серии Silent Hill.

Приключенческий экшен Lollipop Chainsaw, создаемый для PS3 и Xbox 360, поведает о Джулиете (Juliet), которая смертельно обиделась на зомби, атаковавшую ее школу San Romero High. Любимым оружием главной героини является ее бензопила, кроме того, она будет активно использовать акробатические навыки для расправы над врагами. За выполнение определенных задач вы сможете улучшать характеристики бензопилы, кроме того, по словам Suda 51, в игровом процессе каким-то образом будет задействован звук.

Выход Lollipop Chainsaw ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.