Watch Dogs должна превратиться в серию

Вице-президент Ubisoft по продажам и маркетингу Тони Ки (Tony Key) в свежем интервью заявил, что приключенческий экшен Watch Dogs должен стать первой частью долгоиграющего и успешного франчайза.

Вице-президент Ubisoft по продажам и маркетингу Тони Ки (Tony Key) в свежем интервью заявил, что приключенческий экшен Watch Dogs должен стать первой частью долгоиграющего и успешного франчайза.

На вопрос о том, планирует ли его компания превратить Watch Dogs в серию, он ответил так: «Мы создаем все игры с мыслью об этом. Более того, мы не будем делать игру, если не верим в то, что она превратится в успешный франчайз. Сегодня уже никто не делает так, как раньше - выстрелили одной игрой и забыли о ней, нет, это слишком накладно».

«Мы оказались в очень неплохой позиции с Watch Dogs, однако мы не будем довольны до тех пор, пока Watch Dogs не станет самым громким релизом года. Для нас Watch Dogs - это действительно франчайз, потому как мы поднимаем темы, которые действительно близки людям».

Напомним, основная идея Watch Dogs - информация и ее контроль. В июне этого года широкой общественности стало известно о программе слежения PRISM, которая проводится Агентством национальной безопасности США. Скандал вокруг PRISM невольно создал дополнительную рекламу Watch Dogs, что ни капельки не расстроило Ubisoft.

Выход Watch Dogs ожидается в ноябре.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.