Watch Dogs не всегда был Watch Dogs

В интервью IGN глава североамериканского отделения Ubisoft Лоран Дето (Laurent Detoc) рассказал о том, что изначально проект Watch Dogs не являлся таким, каким мы знаем его с момента анонса на Е3 2012.

В интервью IGN глава североамериканского отделения Ubisoft Лоран Дето (Laurent Detoc) рассказал о том, что изначально проект Watch Dogs не являлся таким, каким мы знаем его с момента анонса на Е3 2012.

Ubisoft занималась созданием движка для новой гоночной игры, также у них была лицензия Driver, однако в какой-то момент они решили, что «парень должен выйти из машины и заняться другими делами».

«Изначально Watch Dogs был совершенно другой игрой, но в определенный момент все изменилось, - заявил он. - Это произошло более трех лете назад, после чего создатели Watch Dogs использовали некоторые наработки, предназначеные для той гоночной игры».

«Нельзя сказать, что Driver превратился в Watch Dogs или что мы делали исключительно гоночную игру. Мы просто решили, что в новой игре парень должен выйти из машины и заняться другими делами в открытом мире. Тогда же обновилась и команда разработчиков, в нее влились новые люди, поменялся творческий директор».

Выход игры ожидается следующей весной.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.