Wavi Xtion - «Kinect для РС» от PrimeSense и Asus

Компания PrimeSense, которая ответственна за ключевую технологию Kinect, накануне CES 2011 официально сообщила о том, что она объединила усилия с Asus для создания аналогичного устройства для РС.

Несмотря на то, что все желающие уже давно могут использовать Kinect в связке с РС, поддержка нового аксессуара была добавлена неофициально, при помощи open source драйверов.

Именно поэтому Kinect официально не поддерживается в играх, хотя некоторые фанаты собственноручно решают этот вопрос. Но список РС-игр с поддержкой Kinect пока очень мал.

Компания PrimeSense, которая ответственна за ключевую технологию Kinect, накануне CES 2011 официально сообщила о том, что она объединила усилия с Asus для создания аналогичного устройства для РС.

Новый контролер, получивший название Wavi Xtion, будут демонстрировать на грядущей выставке CES, которая пройдет на этих выходных в Лас-Вегасе. Через несколько дней станут известны все подробности и технические характеристики устройства.

На данный момент мы знаем, что устройство будет фиксировать движения в диапазоне от 0,8 до 3,5 метров. Эффективный угол работы - 70 градусов. Подключение и питание осуществляется через USB 2.0. Поддерживаемые операционные системы: Windows XP, Vista и 7.

При помощи Wavi Xtion игроки смогут просматривать различные мультимедийный контент, заниматься серфингом по Сети и использовать все свое тело для управления в играх.

Также было объявлено о том, что PrimeSense готовится представить Xtion PRO - первое решение для разработчиков, которое позволит им создавать приложения и игры, основанные на управлении при помощи жестов и движений.

Пакет Xtion PRO уже полностью готов, в продажу он поступит в феврале текущего года. Создатели контент смогут продавать собственные приложения в онлайновом магазине Xtion Online Store.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.