Whore of the Orient - новая игра Team Bondi для PS4, Xbox 720 и РС

Team Bondi, которую купила компания Kennedy Miller Mitchell Interactive, обновила свой сайт, добавив на него описание Whore of the Orient и первое изображение из игры.

Осенью прошлого года появилась первая информация о том, что основатель киностудии Kennedy Miller Mitchell Interactive Джордж Миллер (George Miller) приобрел права на издание игры под названием Whore of the Orient, сценарий для которой пишет Брендан МакНамара (Brendan McNamara).

Team Bondi, которую купила компания Kennedy Miller Mitchell Interactive, обновила свой сайт, добавив на него описание Whore of the Orient и первое изображение из игры.

Как и ожидалось, события игры развернутся в Шанхае, который в 20-30-е года прошлого века называли «Шлюха Азии», «Восточный Париж», «Королева Востока» или «Жемчужина Востока».

«1936 год. Шлюха Востока. Париж Востока. Самый коррумпированный и упадочный город на планете, где у всего есть своя цена. Игрушка Западных держав, которые жадно эксплуатируют китайский народ. Варочный котел китайского национализма, в котором давится коммунизм и рабочее движение. Дом Международной Полиции, группа западных полицейских, безнадежно старающихся держать все под контролем и сохранять мир…».

На сайте говорится о том, что проект создается на базе оригинальной интеллектуальной собственности для РС и консолей следующего поколения.

Там же разработчики говорят о том, что продажи The Getaway составили 4 млн. копий, а L.A. Noire не только перешагнула отметку в 5 млн. копий, но и стала самой быстро распродаваемой игрой на базе новой IP в Соединенном Королевстве, обойдя The Getaway.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?