Whore of the Orient - новая игра Team Bondi для PS4, Xbox 720 и РС

Team Bondi, которую купила компания Kennedy Miller Mitchell Interactive, обновила свой сайт, добавив на него описание Whore of the Orient и первое изображение из игры.

Осенью прошлого года появилась первая информация о том, что основатель киностудии Kennedy Miller Mitchell Interactive Джордж Миллер (George Miller) приобрел права на издание игры под названием Whore of the Orient, сценарий для которой пишет Брендан МакНамара (Brendan McNamara).

Team Bondi, которую купила компания Kennedy Miller Mitchell Interactive, обновила свой сайт, добавив на него описание Whore of the Orient и первое изображение из игры.

Как и ожидалось, события игры развернутся в Шанхае, который в 20-30-е года прошлого века называли «Шлюха Азии», «Восточный Париж», «Королева Востока» или «Жемчужина Востока».

«1936 год. Шлюха Востока. Париж Востока. Самый коррумпированный и упадочный город на планете, где у всего есть своя цена. Игрушка Западных держав, которые жадно эксплуатируют китайский народ. Варочный котел китайского национализма, в котором давится коммунизм и рабочее движение. Дом Международной Полиции, группа западных полицейских, безнадежно старающихся держать все под контролем и сохранять мир…».

На сайте говорится о том, что проект создается на базе оригинальной интеллектуальной собственности для РС и консолей следующего поколения.

Там же разработчики говорят о том, что продажи The Getaway составили 4 млн. копий, а L.A. Noire не только перешагнула отметку в 5 млн. копий, но и стала самой быстро распродаваемой игрой на базе новой IP в Соединенном Королевстве, обойдя The Getaway.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».