Wii-шутер The Conduit в начале 2009

На данный момент High Voltage утверждает, что у игры все еще нет издателя, однако сегодня представители студии заявили, что разработка игры движется полным ходом, и она поступит в продажу в начале следующего года.

Весной этого года High Voltage Software продемонстрировала игровой движок собственной разработки, предназначенный для использования в играх для консоли Wii.

Разработчики также сообщили о том, что они работает над первым проектом, использующим новую технологию, которым стал шутер от первого лица под названием The Conduit. Движок, как для Wii, выглядит очень хорошо - в этом все могли убедиться, посмотрев трейлер The Conduit, который вышел в конце мая.

На данный момент High Voltage утверждает, что у игры все еще нет издателя, однако сегодня представители студии заявили, что разработка игры движется полным ходом, и она поступит в продажу в начале следующего года.

«Долгое время все твердили о том, что Wii - казуальная платформа. Якобы, она не подходит для серьезных игроков, предпочитающих те же шутеры, - отметил Эрик Нофсингер (Eric Nofsinger), глава команды разработчиков. - The Conduit докажет, что это большое заблуждение. Игра порадует вас отличной графикой, развитым мультиплеером, и что очень важно, отлично реализованным управлением».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.