Wii U и Unreal Engine 4 не подружатся [Обновлено]

Продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV Джефф Кейли (Geoff Keighley) заявил на своей twitter-страничке, что новая домашняя консоль Nintendo Wii U не сможет воспроизводить новые игры, использующие Unreal Engine 4.

Продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV Джефф Кейли (Geoff Keighley) заявил на своей twitter-страничке, что новая домашняя консоль Nintendo Wii U не сможет воспроизводить новые игры, использующие Unreal Engine 4.

На вопрос одного из читателей о том, «потянет» ли Wii U игры на базе Unreal Engine 4, Кейли ответил предельно ясно: «Нет, на GDC Майк Кэппс (Mike Capps, президент Epic Games) заявил, что Wii U будет поддерживать Unreal Engine 3».

Также известно, что Кейли уже подготовил большой материал по Unreal Engine 4, который будет показан на Gametrailers TV на следующей неделе в ходе Е3 2012. Для него он брал видеоинтервью у вышеупомянутого президенты Epic Games, исполнительного директора Тима Суини (Tim Sweeney) и главного дизайнера Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski). То есть он должен знать, о чем говорит.

Скорее всего, Unreal Engine 4 также не сможет работать на PS3 и Xbox 360, ведь Epic давно говорила о том, что движок создается для РС и консолей следующего поколения. В противном случае (если UE4 не будет работать на Wii U, но «заведется» на PS3 и Xbox 360) ситуация получится довольно забавной.



На просьбу NowGamer прокомментировать информацию Epic Games заявила, что пока компания официально не называла платформы (кроме РС), которые будут поддерживать Unreal Engine 4.




Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.