Wii U и Unreal Engine 4 не подружатся [Обновлено]

Продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV Джефф Кейли (Geoff Keighley) заявил на своей twitter-страничке, что новая домашняя консоль Nintendo Wii U не сможет воспроизводить новые игры, использующие Unreal Engine 4.

Продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV Джефф Кейли (Geoff Keighley) заявил на своей twitter-страничке, что новая домашняя консоль Nintendo Wii U не сможет воспроизводить новые игры, использующие Unreal Engine 4.

На вопрос одного из читателей о том, «потянет» ли Wii U игры на базе Unreal Engine 4, Кейли ответил предельно ясно: «Нет, на GDC Майк Кэппс (Mike Capps, президент Epic Games) заявил, что Wii U будет поддерживать Unreal Engine 3».

Также известно, что Кейли уже подготовил большой материал по Unreal Engine 4, который будет показан на Gametrailers TV на следующей неделе в ходе Е3 2012. Для него он брал видеоинтервью у вышеупомянутого президенты Epic Games, исполнительного директора Тима Суини (Tim Sweeney) и главного дизайнера Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski). То есть он должен знать, о чем говорит.

Скорее всего, Unreal Engine 4 также не сможет работать на PS3 и Xbox 360, ведь Epic давно говорила о том, что движок создается для РС и консолей следующего поколения. В противном случае (если UE4 не будет работать на Wii U, но «заведется» на PS3 и Xbox 360) ситуация получится довольно забавной.



На просьбу NowGamer прокомментировать информацию Epic Games заявила, что пока компания официально не называла платформы (кроме РС), которые будут поддерживать Unreal Engine 4.




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.