Wii U стартует в США. Аналитики о перспективах консоли

Сегодня на территории Северной Америки состоится запуск новой домашней консоли Nintendo Wii U, который будет доступна в двух комплектах, за $299 и $349.

Сегодня на территории Северной Америки состоится запуск новой домашней консоли Nintendo Wii U, который будет доступна в двух комплектах, за $299 и $349.

Большинство аналитиков не сомневается в том, что в период рождественских праздников Wii U будет хитом продаж, но вопрос в том, насколько хватит запала у новичка.

Джон Тейлор (John Taylor) из Arcadia уверен, что до конца года мы будем наблюдать нехватку консолей, несмотря на заявления Nintendo о стабильных поставках. Пользователи будут стоять в очередях, как минимум, до весны 2013. По его мнению, ажиотаж начнет спадать к маю.

Колин Себастиан (Colin Sebastian) из Robert W. Baird & Co также считает, что первые полгода консоль будет продаваться очень хорошо, но лишь в конце следующей весны станет понятно, как пользователи на самом деле принимают Wii U.

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что Wii U должна была стартовать с не таким высоким ценником, так как на рынке, по его мнению, есть различные недорогие альтернативные варианты.

Эрик Хэндлер (Eric Handler) из MKM Partners заявил, что самый главный вопрос, применимый к Wii U - сможет ли консоль расширить аудиторию Wii.

«Third-party издатели относятся настороженно к Wii U. Мы видим не так много игр, создаваемых другими компаниями специально для Wii U. Большинство игр - это порты. Пока никто не говорит желанием вкладывать деньги в эксклюзивы».

Вышеупомянутый Джон Тейлор добавляет: «Остается посмотреть на то, насколько велика сore-аудитория Nintendo. Wii U очень нужно постараться привлечь внимание не только фанатов Mario».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?