Wii U: тактовые частоты CPU и GPU. Неофициальные данные от хакера

Хорошо известный в определенных кругах хакер Wii под ником Marcan, который много чего выложил на HackMii.com, опубликовал на своей twitter-страничке информацию о том, что он выяснил точную информацию о частотах работы центрального и графического процессоров Wii U.

Хорошо известный в определенных кругах хакер Wii под ником Marcan, который много чего выложил на HackMii.com, опубликовал на своей twitter-страничке информацию о том, что он выяснил точную информацию о частотах работы центрального и графического процессоров Wii U.

Напомним, за последние пару недель в Сети появилась сразу несколько заявлений от людей, так или иначе связанных с игровой индустрии, которые утверждают, что процессор в новой консоли Wii U оказался на удивление слабым, тогда как по мощности GPU и объему оперативной памяти новая консоль в чем-то соответствует, а в чем-то - немного превосходит PS3 и Xbox 360.

Если верить Marcan'у, то тактовая частота работы центрального процессора Wii U составляет 1,24 ГГц. Тип CPU - трехъядерный PowerPC, похожий на Broadway, который установлен в Wii, только с большим объемом кэша.

Для сравнения: в Xbox 360 используется Xenon - трехъядерный PowerPC, работающий на частоте 3,2 ГГц, а в PS3 установлен Cell с 1-им PPE и 6-ю SPE, который также работает на частоте 3,2 ГГц.

Что касается графического процессора Wii U, то он принадлежит к семейству Radeon и работает на частоте 550 МГц - на такой же частоте функционирует RSX в PS3 производства Sony и NVIDIA, тогда как  Xenos GPU от AMD (тогда еще ATI), установленный в Xbox 360, использует частоту 500 МГц.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.