Wii U: тактовые частоты CPU и GPU. Неофициальные данные от хакера

Хорошо известный в определенных кругах хакер Wii под ником Marcan, который много чего выложил на HackMii.com, опубликовал на своей twitter-страничке информацию о том, что он выяснил точную информацию о частотах работы центрального и графического процессоров Wii U.

Хорошо известный в определенных кругах хакер Wii под ником Marcan, который много чего выложил на HackMii.com, опубликовал на своей twitter-страничке информацию о том, что он выяснил точную информацию о частотах работы центрального и графического процессоров Wii U.

Напомним, за последние пару недель в Сети появилась сразу несколько заявлений от людей, так или иначе связанных с игровой индустрии, которые утверждают, что процессор в новой консоли Wii U оказался на удивление слабым, тогда как по мощности GPU и объему оперативной памяти новая консоль в чем-то соответствует, а в чем-то - немного превосходит PS3 и Xbox 360.

Если верить Marcan'у, то тактовая частота работы центрального процессора Wii U составляет 1,24 ГГц. Тип CPU - трехъядерный PowerPC, похожий на Broadway, который установлен в Wii, только с большим объемом кэша.

Для сравнения: в Xbox 360 используется Xenon - трехъядерный PowerPC, работающий на частоте 3,2 ГГц, а в PS3 установлен Cell с 1-им PPE и 6-ю SPE, который также работает на частоте 3,2 ГГц.

Что касается графического процессора Wii U, то он принадлежит к семейству Radeon и работает на частоте 550 МГц - на такой же частоте функционирует RSX в PS3 производства Sony и NVIDIA, тогда как  Xenos GPU от AMD (тогда еще ATI), установленный в Xbox 360, использует частоту 500 МГц.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.