WipEout HD и WipEout HD Fury для Vita

Компания Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) предоставляет возможность Cross buy (кроссплатформенного сета): те, кто уже приобрел эти дополнения для PlayStation 3, смогут скачать их версии для PS Vita бесплатно.

Пресс-служба Sony сообщил о выпуске PlayStation Vita-версий футуристических аркадных гонок WipEout HD и WipEout HD Fury, а также дополнения для WipEout 2048.

Компания Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) предоставляет возможность Cross buy (кроссплатформенного сета): те, кто уже приобрел эти дополнения для PlayStation 3, смогут скачать их версии для PS Vita бесплатно.

Cross buy дает пользователям возможность заплатить один раз и играть на двух платформах - все игровые материалы для PS3, приобретенные в PlayStation Store, будут доступны для системы PS Vita бесплатно. И наоборот, если пользователь купил игру для PS Vita, он сможет бесплатно играть в нее на PS3. Cross buy уже поддерживается в играх Hustle Kings, Top Darts и Motorstorm RC, а теперь эта возможность появилась и в WipEout 2048.

WipEout HD, версию WipeOut для PS3, уже можно загрузить на систему PS Vita в виде комплекта WipEout 2048 - WipEout HD Game Pack, стоимость которого составляет 7,99 евро. Вы сможете опробовать 12 новых болидов на 12 новых трассах (включая 8 инвертированных).

Для тех, кому и полного варианта игры, воссозданного для PS Vita, не достаточно, SCEE выпускает комплект WipEout 2048 - WipEout HD Fury Game Pack. В него вошли 12 дополнительных трасс и 24 болида. Цена этого комплекта также составляет всего 7,99 евро.

Экономные пользователи могут приобрести все дополнительные материалы за 12,99 евро в виде комплекта WipEout 2048 Complete Game Pack. Он содержит оригинальную версию WipEout HD с PS3 и дополнение WipEout Fury, адаптированное для PS Vita. 24 трассы, 24 болида и 4 трассы участков - идеальный набор для любителей портативных гонок.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?