Wolfenstein: The New Order будет интересно пройти дважды

Творческий директор Wolfenstein: The New Order Дженс Мэттис (Jens Matthies), общаясь с пользователями Reddit, заявил, что новый шутер от первого лица должно быть интересно пройти дважды.

Творческий директор Wolfenstein: The New Order Дженс Мэттис (Jens Matthies), общаясь с пользователями Reddit, заявил, что новый шутер от первого лица должно быть интересно пройти дважды.

«Wolfenstein: The New Order - сингплеерная игра, но мы старались повысить ее реиграбельность, - заявил он. - В частности, в первой части игры вам будет предложен альтернативный путь, который изменит ход истории. Думаю, многим будет интересно пройти игру дважды, чтобы увидеть, чем все закончится, если они сделают другой выбор».

«Не хочу спойлерить, но этот выбор повлияет на развитие сюжета и как-то изменит игровой процесс. Мы называем это альтернативной концовкой, однако речь идет не только о финальном ролике - этот выбор влияет на весь тон игры».

Одно полное прохождение игры займет у вас около 20 часов, релиз проекта состоится уже 20 мая.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.