Wolfenstein: The New Order перенесли на следующий год

Вчера глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) официально подтвердил, что игра не выйдет в этом году, а задержится до 2014-го, без указания более конкретного временного окна.

В мае этого года компания Bethesda официально анонсировала новый шутер от первого лица Wolfenstein: The New Order, пообещав, что он поступит в продажу еще до конца текущего календарного года.

Однако вчера глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) официально подтвердил, что игра не выйдет в этом году, а задержится до 2014-го, без указания более конкретного временного окна.

Причин для переноса было несколько - во-первых, разработчики создают игру для современных и грядущих консолей, характеристики которых долгое время продолжали меняться. Во-вторых, MachineGames делает не просто прямолинейный шутер, а старается разнообразить игру погонями, stealth-элементами, а также уделяет большое внимание сюжетной составляющей. Но и в-третьих, им нужно больше времени для того, чтобы заставить все составляющие игры идеально работать друг с другом.

Хайнс добавил, что Wolfenstein: The New Order должна стать самой лучшей частью серии, вряд ли она произведет больший исторический эффект, чем в свое время Wolfenstein 3D, но она явно может стать более интересной игрой.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.