World of Tanks готовится к релизу обновления 10.0 «Рубикон»

Компания Wargaming объявила о подготовке обновления 10.0 «Рубикон» к онлайн-экшену World of Tanks, выход которого запланирован на конец октября.

Компания Wargaming объявила о подготовке обновления 10.0 «Рубикон» к онлайн-экшену World of Tanks, выход которого запланирован на конец октября.

Главное новшество «Рубикона» — игровой режим «Бой до последнего», выполненный в совершенно новом для игры сеттинге альтернативной истории. Новый режим включит в себя карты «Париж» и «Берлин» и уже на постоянной основе представит такие игровые механики, как гаражные бои, респавн, точки ремонта, захват флагов и использование авианалетов и артударов, знакомые игрокам по «Превосходству» и «Стальной охоте».

В рамках режима «Бой до последнего» также стартует специальный сезон личных задач с наградой в виде советского танка 10 уровня Т-22 ср. и множеством уникальных медалей и личных резервов.

Из нововведений в игровом процессе — изменение кастомизации танков, которая теперь будет давать бонусы к умениям экипажей, и PvE-обучение, позволяющее освоить базовые навыки ведения боя, прежде чем выйти на поля сражений с реальными соперниками.

Версия 10.0 не только даст игрокам новые режимы и игровой контент, но и внедрит несколько технических решений, которые станут базой для дальнейшего развития игры и откроют команде разработки новые возможности для улучшения графики и производительности.

«Мы возлагаем большие надежды на обновление 10.0, — говорит директор по оперированию World of Tanks Сергей Лаптенок. — “Рубикон” не только введет ряд новых игровых механик, но и станет основой для разработки и введения функционала, который уже давно ждут наши игроки».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.