World of Tanks готовится к релизу обновления 10.0 «Рубикон»

Компания Wargaming объявила о подготовке обновления 10.0 «Рубикон» к онлайн-экшену World of Tanks, выход которого запланирован на конец октября.

Компания Wargaming объявила о подготовке обновления 10.0 «Рубикон» к онлайн-экшену World of Tanks, выход которого запланирован на конец октября.

Главное новшество «Рубикона» — игровой режим «Бой до последнего», выполненный в совершенно новом для игры сеттинге альтернативной истории. Новый режим включит в себя карты «Париж» и «Берлин» и уже на постоянной основе представит такие игровые механики, как гаражные бои, респавн, точки ремонта, захват флагов и использование авианалетов и артударов, знакомые игрокам по «Превосходству» и «Стальной охоте».

В рамках режима «Бой до последнего» также стартует специальный сезон личных задач с наградой в виде советского танка 10 уровня Т-22 ср. и множеством уникальных медалей и личных резервов.

Из нововведений в игровом процессе — изменение кастомизации танков, которая теперь будет давать бонусы к умениям экипажей, и PvE-обучение, позволяющее освоить базовые навыки ведения боя, прежде чем выйти на поля сражений с реальными соперниками.

Версия 10.0 не только даст игрокам новые режимы и игровой контент, но и внедрит несколько технических решений, которые станут базой для дальнейшего развития игры и откроют команде разработки новые возможности для улучшения графики и производительности.

«Мы возлагаем большие надежды на обновление 10.0, — говорит директор по оперированию World of Tanks Сергей Лаптенок. — “Рубикон” не только введет ряд новых игровых механик, но и станет основой для разработки и введения функционала, который уже давно ждут наши игроки».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?