World of Warcraft может перейти на условно-бесплатную основу

Общаясь с журналистами издания Polygon, главный дизайнер Blizzard Том Чилтон (Tom Chilton) сказал, что не против идеи перехода игры с платной подписки на условно-бесплатную бизнес-модель.

Общаясь с журналистами издания Polygon, главный дизайнер Blizzard Том Чилтон (Tom Chilton) сказал, что не против идеи перехода игры с платной подписки на условно-бесплатную бизнес-модель. Однако он полагает, что проблемы с переходом всё же могут иметь место. 

«Для Blizzard этот шаг [переход на free-to-play] будет иметь смысл в определённый момент. Однако этот переход может быть весьма рискованным. Вы слышали истории о разработчиках, которые переходили на систему free-to-play, и число игроков увеличивалось вдвое, но вы не знаете, как долго это продолжалось, и оказался ли переход выгоден», - сказал Чилтон.

Также главный дизайнер отметил, что вышедшее в сентябре 2012 года масштабное дополнение Mists of Pandaria для World of Warcraft оказалось «очень успешным» для Blizzard. Причём настолько, что компания очень сильно пострадала, если бы не выпустила его. «Мы были бы в очень плохой форме, если бы не сделали этого», - заявил Чилтон.

«Люди игравшие в Vanilla [оригинальный World of Warcraft] всегда говорят, что «если бы всё оставалось как прежде, я бы получал удовольствие, как и раньше». Но это не так. Аудитория всегда развивается», - заключил Чилтон. 

Следующее дополнение для World of Warcraft под названием Siege of Orgrimmar выходит 10 сентября. По состояние на тридцатое июня этого года число подписчиков игры составляло 7,7 миллиона человек.

В этой связи интересно выглядит информация, что в The Elder Scrolls Online будет платная подписка - 15 долларов в месац.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!