World of Warplanes делает киевская Persha Studia

Компания Wargaming.net официально сообщила о том, что за создание нового воздушного ММО-экшена World of Warplanes отвечает одна из крупнейших украинских компаний в сфере разработок компьютерных игр Persha Studia.

Компания Wargaming.net официально сообщила о том, что за создание нового воздушного ММО-экшена World of Warplanes отвечает одна из крупнейших украинских компаний в сфере разработок компьютерных игр Persha Studia.

«Над World of Warplanes работает талантливая и необычайно опытная команда, реализовавшая немало достойных проектов, — сказал глава Wargaming.net Виктор Кислый. — Сотрудничество с ними значительно расширяет наши возможности, позволяя одновременно сфокусироваться на нескольких играх».

Благодаря усилиям киевского центра разработки проект World of Warplanes успешно прошел этап альфа-тестирования и перейдет в стадию закрытого бета-теста в первом квартале 2012 года.

World of Warplanes включит в себя военные машины нескольких ключевых периодов в истории самолетостроения — от бипланов 30-х годов до реактивных истребителей Корейской войны, ставших прародителями современным «стальным птицам».

В World of Warplanes будут доступны сотни самолетов главных воздушных сверхдержав, обладающие уникальными характеристиками и поведением в бою. Виртуальным пилотам предстанут на выбор три основных класса техники: одномоторные истребители, наиболее эффективные в ближнем маневренном бою, тяжелые истребители, опасные для любого противника благодаря мощному вооружению, и штурмовики — главные охотники за наземными целями.

Для каждого самолета будет доступно несколько типов вооружения, разнообразные варианты планера и двигателей, и их различные комбинации позволят найти оптимальную конфигурацию для оптимального поведения машины в воздушном бою.


Отмена
  • < p>Перевожу: "Неосновной проект мы отдали делать "индийским" аутсорсерам. За плошку риса в день" :)

  • < p>
    Над World of Warplanes работает талантливая и необычайно опытная команда, реализовавшая немало достойных проектов

    Заходим на сайт 8 вакансий. Я не злой, просто надо вещи своими именами называть, а не в красноречии упражнятся =)

  • < p>

    Persha Studi работала над Everquest, Battlefield, Need for Speed, Medal of Honor, Sims, Overlord и другими...

    ну-ну а говоришь ничего

  • < p>

    Гордые аутсорсеры?

  • < p>GTA San Andreas достойная игра?

    опередили)

  • < p>Мда. Сайт просто офигенен. И название какое оригинальное - Первая Студия.

  • < p>Прочитал как Parasha.

  • < p>

    Я то же)) подумал ПАРАША СТУДИО....главное сразу говорит о качестве продукта

  • < p>
    Перевожу: "Неосновной проект мы отдали делать "индийским" аутсорсерам. За плошку риса в день" :)

    В России просто так случилось, что вообще нет студий по разработке игр, кризис всех добил. Так что можно шутить про индусов не имея своего производства )

  • < p>

    вообще-то есть, и даже несколько.

  • < p>
    вообще-то есть, и даже несколько.

    Уже нет, 1С внутреннюю разработку прикрыла, гайдзины и Катаури остались, но после выпуска последних проектов вряд ли и они долго проживут

  • < p>ОБТ попрёт - тогда и поглядим. Может быть. :)

  • < p>
    В России просто так случилось, что вообще нет студий по разработке игр, кризис всех добил. Так что можно шутить про индусов не имея своего производства )

    вообщето Wargaming.net это и не российская студия. Так что тут и пошутить не получиться.

  • < p>

    Почему? Причем тут Россия? Ничего в шутке Suralag про Россию небыло, может он белорус вообще )

    И да, в России не хуже с этим чем в других странах СНГ, то есть так же на уровне плинтуса.

    Хотя нет, лучше... У других вроде, даже издателей своих нету, на русском играют.

  • < p>У нас в Питере есть отличная студия Saber Interactive, Halo Aniversery 2011 их работа.

    Основной офис в Питире, второстепенный с 5-ю сотрудниками в США.

  • < p>
    Persha Studi работала над Everquest, Battlefield, Need for Speed, Medal of Honor, Sims, Overlord и другими

    Чё?! :D

  • < p>
    Чё?! :D

    как бы да.

  • < p>
    У нас в Питере есть отличная студия Saber Interactive, Halo Aniversery 2011 их работа.

    Я бы сказал так: - у вас в питере есть студия Saber Interactive, ужасный Инверсион их рук дело.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty