Xbox 360 обходит PS3 в Японии вторую неделю подряд (15-21 сентября)

На прошлой неделе, как вы помните, Xbox 360 обошла PS3 по недельным продажам в Японии и чуть-чуть не добралась до показателей Wii. Тому способствовали снижение стоимости консоли, появление в продаже новой модели, оснащенной 60-ГБ винчестером, а также выхода jRPG-эксклюзива Infinite Undiscovery...

Такого на нашей памяти еще не было, однако всякое случается. На прошлой неделе, как вы помните, Xbox 360 обошла PS3 по недельным продажам в Японии и чуть-чуть не добралась до показателей Wii.

Тому способствовали снижение стоимости консоли, появление в продаже новой модели, оснащенной 60-ГБ винчестером, а также выхода jRPG-эксклюзива Infinite Undiscovery. Неделей спустя Xbox 360 существенно сбавила темпы, однако ее результаты продаж все равно оказались выше, нежели у PS3.

  1. Nintendo DS - 61,242
  2. Wii - 29,921
  3. PSP - 28,674
  4. Xbox 360 - 13,777
  5. PlayStation 3 - 8,156
  6. PlayStation 2 - 7,720

Ниже представлена десятка лучших консольных игр в регионе за тот же период. Довольно примечательно, что ролевая игра Trusty Bell, которая, наконец, вышла на PS3, никак не повлияла на продажи консоли, и разошлась откровенно слабым тиражом. Вероятно, заинтересованные японцы уже успели пройти игру на Xbox 360.

  • [NDS] Pokemon Platinum (Nintendo) 315,000 / 1,278,000
  • [NDS] Dragonball DS (Namco Bandai) 72,000 / NEW
  • [NDS] Rhythm Tengoku Gold (Nintendo) 63,000 / 787,000
  • [PS3] Trusty Bell (Namco Bandai) 34,000 / NEW
  • [NDS] Quiz Magic Academy (Konami) 29,000 / 148,000
  • [WII] Wii Fit (Nintendo) 28,000 / 2,663,000
  • [PSP] Hitman Reborn (Marvelous) 25,000 / NEW
  • [PSP] Shinobido PSP (Spike) 17,000 / NEW
  • [WII] One Piece Unlimited Cruise: Episode 1 (Namco Bandai) 15,000 / 76,000
  • [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 14,000 / 1,776,000

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?