Xbox 360 проигрывает PS3 в проекте Folding@home

Виджей Панд, профессор химии Стэнфордского университета и глава проекта Folding@home, заявил, что Xbox 360, которая также в скором времени сможет помочь в научных исследованиях, не настолько полезна, как консоль PS3.

Виджей Панд, профессор химии Стэнфордского университета и глава проекта Folding@home, заявил, что Xbox 360, которая также в скором времени сможет помочь в научных исследованиях, не настолько полезна, как консоль PS3.

На прямой вопрос о том, насколько поможет Xbox 360 развитию проекта Folding@home, профессор ответил следующее: «Дело в том, что процессор Cell, используемый в PS3, является гораздо более мощным, и для наших задач он подходит больше, чем CPU, используемый в Xbox 360».

Напомним, недавно было объявлено, что в настоящий момент производительность Folding@home оценивается в 700 TFLOPS (терафлопов, триллионов операций с плавающей запятой в секунду), из них 400 терафлопов приходится на долю владельцев PS3.

«Мы моделируем ключевые процессы в сворачивании белка, которые должны помочь нам найти пути лечения сложнейших заболеваний, таких как болезнь Альцгеймера. PS3 отлично справляется со всеми аспектами этого моделирования, причем данная консоль выполняет необходимые нам операции примерно в 20 раз быстрее среднестатистического РС».

Более подробно об использовании PS3 в проекте Folding@home вы можете узнать по этой ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.