Xbox 360 S никогда не покажет вам «три огня» [Обновлено]

Microsoft уже говорила о том, что с выпуском на рынок Xbox 360 S (давайте будем называть ее так, чтобы было понятнее) она забила последний гвоздь в крышку гроба проблемы под название Red Ring of Death.

Microsoft уже говорила о том, что с выпуском на рынок Xbox 360 S (давайте будем называть ее так, чтобы было понятнее) она забила последний гвоздь в крышку гроба проблемы под название Red Ring of Death.

Однако теперь появилось кое-какое уточнение. Дело не в том, что ваша новая консоль не может сгореть или выйти из строя по другой причине. Просто Microsoft отказалась от использования в новой модели привычной индикации поломок при помощи вариации красных огоньков на кнопке включения.

В Xbox 360 S извещение о проблемах будет производиться другим способом, и подробностей на этот счет пока что нет. Просто теперь вы точно никогда не увидите на Xbox 360 S «три огня».

А некоторые моддеры уже разобрали Xbox 360 S и пришли к следующему выводу. Никаких особых изменений на материнской плате новой ревизии не произошло, так что они бы не стали утверждать, что все проблемы остались в прошлом.



CVG утверждает, что «красные огни» заменили на «красную точку», которая будет загораться в центре кнопки включения консоли в случае соответствующей проблемы. CVG не уточняет, удалось ли им уже сжечь консоль, или же информация была получена другим путем.




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.