
Xbox и Xbox 360 помогли Capcom выйти на западный рынок
Японский дизайнер Кейджи Инафуне (Keiji Inafune), который приложил руку к созданию таких игр, как Mega Man, Onimusha и Dead Rising, заявил во время последнего интервью, что именно игры для консолей от Microsoft помогли Capcom успешно выйти на западный рынок.
Японский дизайнер Кейджи Инафуне (Keiji Inafune), который приложил руку к созданию таких игр, как Mega Man, Onimusha и Dead Rising, заявил во время последнего интервью, что именно игры для консолей от Microsoft помогли Capcom успешно выйти на западный рынок.
«Думаю, что сейчас я могу сказать об этом открыто. Единственным способом для Capcom успешно выйти на западный рынок и предложить свои игры новой аудитории являлось создание проектов для консолей Xbox и Xbox 360, - заявил Инафуне. - Сегодня я очень доволен, что мы пошли таким путем».
Напомним, Capcom стала одной из первых японских компаний, которые стали поддерживать не только Xbox 360, но и Xbox в свое время. Всего для этих двух консолей Capcom выпустила более трех десятков различных игр, включая эксклюзивы Steel Battalion, Dino Crisis 3, Lost Planet, Dead Rising и проч.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google


![[Видео] Вонь старой Blizzard — как Space Marine 2 раскатала GeoW E-Day](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724052/319b2778-25ff-44aa-9e9b-d2183bb875eb.webp)

![[Видео] Не рекомендуем — CONTROL Resonant (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724049/49f1a0f6-6ac5-45a8-abb0-970aa676d14d.png)







