Xbox LIVE Arcade House Party стартует 15 февраля

Компания Microsoft официально сообщила о том, что следующее мероприятие в Xbox Live Arcade, которое называется House Party, стартует 15 февраля этого года. В течение четырех недель в Xbox LIVE Arcade выйдут следующие игры.

Компания Microsoft официально сообщила о том, что следующее мероприятие в Xbox Live Arcade, которое называется House Party, стартует 15 февраля этого года.

В течение четырех недель в Xbox LIVE Arcade выйдут следующие игры:

  • Alan Wake's American Nightmare - события игры разворачиваются спустя два года после окончания сюжетной линии Alan Wake. С тех пор Алан Уэйк сам превратился в городскую легенду, люди начали поговаривать о том, что писатель пропал в лесах Bright Falls и вернулся уже в образе мистера Скрэтча (Mr Scratch) - серийного маньяка-убийцы.
  • I Am Alive - по сюжету игры, вам отводится роль парня, который старается отыскать свою жену и дочь после катастрофы. Поиски семьи будут усложнять не только разрушенные городские локации, через которые необходимо будет прокладывать путь, но и разнообразные враги, а также необходимость постоянно искать пищу и воду.
  • Nexuiz - особенностью этого мультиплеерного шутера, который создается на базе CryEngine 3, станет система динамических мутаторов (их будет около 100). По мере набора уровней вы будете получать доступ к новым мутаторам, которые смогу на лету менять картину матча.
  • Warp - главным героем Warp является пришелец, заключенный людьми в лабораторию, из которой он собирается сбежать. Иноплантеный гость обладает рядом паранормальных способностней, в частности он может мгновенно телепортироваться из точки в точку, а также эффектно расправляться с врагами.

Стоит уточнить, что это не точная очередность выхода, также пока не были названы цены на вышеперечисленные игры.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?